Όχι ένα, όχι δύο, αλλά 3 νέα παιχνίδια για παιδιά με τυφλότητα!

Το καλοκαίρι ολοκληρώθηκε η εκστρατεία μας Crowdfunding, μέσω της οποίας μας ενισχύσατε για να κάνουμε ένα δώρο στα παιδιά.
Ε, λοιπόν, ορίστε τι καταφέραμε!

Ολοκληρώσαμε και προσφέρουμε δωρεάν τρία εκπαιδευτικά και ψυχαγωγικά ηλεκτρονικά παιχνίδια για ανθρώπους με τυφλότητα. Με την βοήθεια πολλών φίλων και την ενεργή συμμετοχή δεκάδων υποστηρικτών στη σχετική εκστρατεία χρηματοδότησης crowdfunding, το όνειρο τόσων παιδιών και ειδικών παιδαγωγών γίνεται πραγματικότητα: “Η Κιβωτός του Νώε” και δύο ακόμα εκπαιδευτικά μουσικά παιχνίδια βοηθούν να καλυφθεί το τεράστιο κενό που υπάρχει στη δημιουργία παιχνιδιών για ανθρώπους με προβλήματα όρασης, επιτυγχάνοντας όχι μόνο ψυχαγωγικούς, αλλά και εκπαιδευτικούς σκοπούς.

Τα παιχνίδια είναι διαθέσιμα δωρεάν σε αυτόν τον σύνδεσμο

Noah's Ark game screen

Περιγραφή των παιχνιδιών

Τα παιχνίδια βασίζονται στο γνωστό παιχνίδι μνήμης (Memory) στο οποίο ο παίκτης προσπαθεί ανάμεσα σε ένα σωρό αναποδογυρισμένες κάρτες να βρει ζευγάρια όμοιων καρτών. Μόνο που αυτή τη φορά το παιχνίδι να είναι εξαρχής σχεδιασμένο για τις ανάγκες των τυφλών παιδιών. Έτσι οι κάρτες είναι ακουστικές και ο παίκτης αναζητά όμοιους ή αντίστοιχους ήχους.

Στην “Κιβωτό του Νώε”, ο παίκτης μεταφέρεται ηχητικά στον κόσμο της και αναζητά ζευγάρια όμοιων ζώων για να τα ταΐσει.

Στα μουσικά παιχνίδια γίνεται πολύτιμος βοηθός σε μία μουσική παράσταση και μαθαίνει για τα μουσικά όργανα. Στο “Βρες το μουσικό όργανο” αντιστοιχεί τους ήχους των μουσικών οργάνων με το όνομά τους, ενώ στο “Βρες την κατηγορία του μουσικού οργάνου” μαθαίνει ποια είναι κρουστά, ποια πνευστά και ποια έγχορδα.

Instrument music game screen

Οφέλη των παιχνιδιών

Τα οφέλη των παιχνιδιών είναι πολλά. Πρώτο απ' όλα, απλώς η δυνατότητα που προσφέρουν στα παιδιά με προβλήματα όρασης να παίξουν, πράγμα όχι πάντοτε τόσο αυτονόητο. Τα παιχνίδια Memor-i, ειδικά σχεδιασμένα, δίνουν εναλλακτικές ψυχαγωγίας που ως τώρα δεν υπήρχαν.

Παράλληλα, η εκπαιδευτική τους αξία είναι σημαντική: Με τα παιχνίδια αυτά, οι παίκτες εξασκούν μνήμη, προσοχή, αντίληψη και οξύνουν την ακοή τους, με πολύ διασκεδαστικό τρόπο. Η ως τώρα έρευνα της SciFY - η οποία είναι ήδη διαθέσιμη δημόσια εδώ - έχει δώσει σαφή αποτελέσματα: τα τυφλά παιδιά του Δημοτικού και του Γυμνασίου βρίσκουν έναν τρόπο να αρχίσουν την εξοικείωσή τους στους υπολογιστές χωρίς φόβο, ενώ όλοι αναπτύσσουν χρήσιμες δεξιότητες, εμπλουτίζοντας τις γνώσεις τους.

Ταυτόχρονα τα παιχνίδια εξυπηρετούν την κοινωνικοποίηση των παιδιών, δίνοντας χαρούμενες αφορμές για επικοινωνία και διευκολύνοντας τις διαπροσωπικές επαφές.

Μολονότι σχεδιασμένα για παιδιά με τυφλότητα, τα παιχνίδια είναι εξίσου ενδιαφέροντα, ψυχαγωγικά και εκπαιδευτικά και για όλα τα παιδιά!

Orchestra music game screen

Ειδικός σχεδιασμός

Τα παιχνίδια προέκυψαν ύστερα από επίμονη αναζήτηση των παιδιών αλλά και ειδικών παιδαγωγών για παιχνίδια τέτοιου τύπου. Η SciFY βασίστηκε στην εμπειρία της στην ανάπτυξη παιχνιδιών για ανθρώπους με προβλήματα όρασης και συνεργάστηκε στενά με τελικούς χρήστες και ειδικούς για την ανάπτυξή τους. Έτσι ο ήχος, ο τρόπος χειρισμού του παιχνιδιού, η σταδιακή εισαγωγή του παίκτη στο παιχνίδι, η εισαγωγή ενός “φίλου-οδηγού” στο παιχνίδι, είναι όλα προσανατολισμένα σε ένα και μόνο στόχο: να δημιουργηθούν παιχνίδια κατάλληλα για τα παιδιά με τυφλότητα.

Children playing Memor-i game

Επόμενα βήματα

Δεν σκοπεύουμε να σταματήσουμε εδώ! Αναζητάμε πόρους για να

  • Δημιουργήσουμε εκδόσεις και στα αγγλικά, για να αξιοποιηθούν τα παιχνίδια και εκτός συνόρων, όπως έγινε και με τα προηγούμενα παιχνίδια για τυφλά παιδιά που δημιούργησε.
  • Δώσουμε τη δυνατότητα σε όλους να ανεβάσουν δικούς τους ήχους, και να δημιουργήσουν νέα παιχνίδια, που να μπορούν να τα μοιραστούν δημόσια.
  • Δώσουμε τη δυνατότητα να παίζει κάποιος μέσω του διαδικτύου με άλλον παίκτη, που μπορεί να βρίσκεται και μακριά.

 

 Τα μουσικά παιχνίδια (music games) υλοποιήθηκαν με την ευγενική υποστήριξη της 


Για περισσότερες πληροφορίες επικοινωνήστε μαζί μας.

 

Παιχνίδια και όνειρα

Δευτέρα, 07 Νοεμβρίου 2016
Η ματιά της εθελόντριας
Η ομάδα μας μεγάλωσε με τους εθελοντές μας!

Πώς είναι λοιπόν να βρίσκεσαι για πρώτη φορά με τα παιδιά στα tests των παιχνιδιών για ανθρώπους με τύφλωση;

H Πατρύτσια μεταφέρει την εμπειρία της...

“Ωχ.. τώρα δε σε βλέπω.. που είσαι ;” του είπα βγάζοντας τα γυαλιά μου. Ο Γρηγόρης* ξαναφόρεσε τα πολύχρωμα γυαλιά του και μου είπε γελώντας “Εγώ σε βλέπω”. Τότε φόρεσα κι εγώ τα δικά μου γυαλιά και του είπα “χα ! Κι εγώ σε βλέπω :)” . Αυτό το παιχνίδι κράτησε μερικά λεπτά, μέχρι να στηθούν τα laptops του Βασίλη και του Παύλου, ώστε να δοκιμάσουν τα παιδιά του Ειδικού Δημοτικού Σχολείου Τυφλών Καλλιθέας το παιχνίδι Memor-i, για να καταγράψουμε ποιες αλλαγές θα χρειαστεί να γίνουν, με σκοπό το παιχνίδι να γίνει καλύτερο.

Το Memor-i είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι, που αναπτύσσεται τώρα από τη SciFY. Είναι όπως αυτό που παίζαμε μικροί, με τις κάρτες που πρέπει να βρεις δύο όμοια ζωάκια. Στην περίπτωση μας, είναι ειδικά σχεδιασμένο για να μπορούν να το παίζουν παιδιά τυφλά ή με χαμηλή όραση. Έχει π.χ. “πόρτες”, τις οποίες όταν τις ανοίγεις, εμφανίζεται ένα ζωάκι και μαζί με την εικόνα, ακούς και τον ήχο που κάνει, ώστε να μπορείς να τα ταιριάξεις σε ζευγάρια και να κερδίσεις. Τα παιδιά μπορούν να προσανατολιστούν στο χώρο του παιχνιδιού με ειδικό σχεδιασμό του ήχου. Στο Ειδικό Δημοτικό Σχολείου Τυφλών Καλλιθέας, θα το δοκίμαζαν παιδιά με μειωμένη όραση, όπως είναι ο Γρηγόρης. που παίξαμε με τα γυαλιά μας. 

Θα το δοκίμαζαν επίσης και παιδιά που δεν βλέπουν καθόλου. Ένα από αυτά τα παιδιά, είναι και η Αλίκη, η οποία μας είπε ο Βασίλης Γ. πως έχει δοκιμάσει τα δύο προηγούμενα παιχνίδια για τυφλά παιδιά (LEAP) με εξαιρετικά αποτελέσματα. Εξαιρετικά αποτελέσματα, σημαίνει απίστευτος ενθουσιασμός για το παιχνίδι,αλλά και επίτευξη εκπαιδευτικών στόχων. Ενώ πρακτικά δεν ξέρει να χρησιμοποιεί υπολογιστή, το παιχνίδι έγινε η αφορμή να αρχίσει να μαθαίνει, να έρχεται σε επαφή μαζί του: χωρίς να βλέπει το πληκτρολόγιο, αναγνωρίζει και θυμάται την θέση των πλήκτρων, με τα οποία θα κατευθυνθεί στο χώρο του ηλεκτρονικού παιχνιδιού. Όπως έχουμε μάθει από την ως τώρα δράση μας, αυτό ισχύει για όλα σχεδόν τα τυφλά παιδιά δημοτικού: μέσα από το παιχνίδι, αρχίζουν να μαθαίνουν για τους υπολογιστές.

Η επιτυχία για την μικρή Αλίκη δεν μένει μόνο στον ηλεκτρονικό χώρο των παιχνιδιών, καθώς, όπως μας ενημέρωσε περήφανα ο δάσκαλος της, έχει δανείσει την φωνή της, στην εξιστόρηση του παραμυθιού της παπλωματούς, για το οποίο, το κάθε παιδί, έχει φτιάξει ένα δικό του βιβλίο. Το βιβλίο αυτό, έχει σελίδες στις οποίες, τα παιδιά έχουν δημιουργήσει “εικόνες” από διάφορα χαρτόνια χειροτεχνίας/υφάσματα και σελίδες στις οποίες είναι τυπωμένο το κείμενο της ιστορίας. Κείμενο για βλέποντες αλλά και σε κώδικα Μπράιγ (Braille) για όσους δεν βλέπουν καθόλου.

Τα παιδιά που ήρθαν να μας βοηθήσουν να βελτιώσουμε το Memor-i, ήταν όλα ενθουσιασμένα που θα έκαναν κάτι διαφορετικό στην καθημερινότητα τους, κάτι που μπορεί να κάνει η μαμά, ο μπαμπάς τους, τα αδέρφια τους και οι περισσότεροι από μας. Κάτι που για μας είναι δεδομένο, για εκείνα ήταν σαν μια περιπέτεια. Στη φωνή τους, αναγνώριζες την χαρά τους, δεν ήθελαν να τελειώσει το παιχνίδι και να δώσουν την σειρά τους στα υπόλοιπα παιδιά. Ακόμη και τα παιδιά που δεν είχαν ξαναπιάσει πληκτρολόγιο, ήθελαν να δοκιμάσουν πάλι. Όλα με ενθουσιασμό μας είπαν πως το παιχνίδι είναι τέλειο και πως θα το ξανάπαιζαν, ακόμη και σε αυτό το στάδιο, που τους είπαμε πως είναι πολύ στην αρχή του και θέλουμε την βοήθεια τους για να το τελειώσουμε.

Όλη αυτή η επικοινωνία, πέρα από τις βελτιώσεις του παιχνιδιού Memor-i, μας έδωσε έμπνευση και για άλλα πράγματα. Όποιο παιδί συναντήσαμε στο Ειδικό Δημοτικό Σχολείου Τυφλών Καλλιθέας, είχε την γνωστή παιδική ζωηράδα, το ενδιαφέρον να μάθει καινούρια πράγματα, τον ενθουσιασμό να επικοινωνήσει μαζί μας για απλά θέματα, όπως η απογευματινή βόλτα μέχρι το τι όνειρο είδε, το βράδυ! Είναι ωραίο να ακούς πως ακόμη και οι άνθρωποι που δεν βλέπουν τον κόσμο με την ίδια άνεση που τον βλέπουμε εμείς, έχουν όνειρα και δημιουργούν με σχέδια και χρώματα για όλους.

Από την Patrycja Weronika Wosiecka

*Για τα στοιχεία των παιδιών, έχουν χρησιμοποιηθεί φανταστικά ονόματα, ώστε να διασφαλιστεί η ανωνυμία τους.

Δεν μπορώ καν να περιγράψω το πως αισθάνομαι. Ανυπομονησία, ενθουσιασμό, χαρά… Ένας χρόνος περίπου προετοιμασία, και τώρα ήρθε η ώρα: Ξεκινήσαμε! Δεν ξέρω καν που θα οδηγήσει αυτό το ταξίδι. Ας τα πάρουμε από την αρχή όμως, γιατί οι λέξεις ορμάνε να βγουν όλες μαζί…

Δεν μπορούν να μιλήσουν με τα παιδιά τους

Πρώτη φορά κατάλαβα την ανάγκη όταν ήμουν στην ΕΛΕΠΑΠ για να προσφέρουμε το τηλεκοντρόλ μας για άτομα με κινητικά προβλήματα.
- Βρε παιδιά, δεν μπορείτε να κάνετε και κάτι άλλο;” μου είπε με αγωνία η Ρία, εργοθεραπεύτρια της ΕΛΕΠΑΠ. Για τα παιδιά μας, που δεν μπορούν να επικοινωνήσουν.
- Για πες…
- Δεν μπορούν να πουν τι θέλουν, τι νιώθουν: Έχουν τα κινητικά τους προβλήματα, αλλά συχνά και ο λόγος τους δεν είναι καθαρός, κάποια δεν έχουν καθόλου λόγο. Κάτι να κάνετε για να μπορούν να πουν ότι θέλουν ένα ποτήρι νερό, ένα τοστ, ότι κρυώνουν…
- Κάτσε βρε Ρία, τώρα πως το λένε; Αφού υπάρχουν προγράμματα επικοινωνίας στον υπολογιστή.
- Μα το πρόγραμμα είναι ακριβό. Και μαζί με τον εξοπλισμό...Άστα… Πόσοι από αυτούς τους γονείς έχουν τα λεφτά στην Ελλάδα της κρίσης; Ούτε καν εμείς ως ΕΛΕΠΑΠ δεν έχουμε όσα χρειαζόμαστε. Και να ήταν μόνο αυτό;
- Τι άλλο;
- Να, εδώ κάνουμε εργοθεραπεία στα παιδιά, γίνεται πολύ καλή δουλειά, μας βοηθάει αυτό το σούπερ πρόγραμμα που λες στον υπολογιστή, αλλά όταν γυρίζουν σπίτι... η δουλειά τελειώνει… Οι ώρες είναι λίγες μέσα στην καθημερινότητά τους, προχωράμε πολύ αργά
- Μισό λεπτό, δηλαδή όταν είναι σπίτι…. Πως επικοινωνούν με τους γονείς, πως ασκούνται;
- Δύσκολα τα πράγματα Βασίλη…

Έφυγα σκεφτικός. “Ποιος έχει τα λεφτά;” Ο γονιός αγωνιά για να μπορεί το παιδί του να επικοινωνήσει, να ασκείται για να γίνει λειτουργικό, ή ακόμα και να αποκατασταθεί, αλλά...

Τα ίδια παντού

Λίγο καιρό αργότερα, την ίδια ανάγκη μας περιέγραψε η Δήμητρα, εργοθεραπεύτρια στον Ευαγγελισμό. Όχι για παιδιά αυτή τη φορά. Μας μιλούσε με αγωνία για ενηλίκους που νοσηλεύονται στη Μονάδα Αυξημένης Φροντίδας (ΜΑΦ).

“Πολλοί δεν μπορούν να κινηθούν, δεν μπορούν να μιλήσουν. Όσο είναι στη ΜΑΦ, μπορώ να καταλάβω τι θέλουν με τη βοήθεια προγράμματος και ενός κουμπιού που πατάνε όπως μπορούν. Όταν φύγουν, πως θα πουν στον άνθρωπό τους “Έχω φαγούρα στο πόδι” ή “Σήκωσέ μου λίγο το κρεβάτι”; Αυτά τα συστήματα είναι ακριβά πράγματα”. Ξανά το ίδιο πρόβλημα: “Ποιος έχει λεφτά;” Τα ίδια μάθαμε και από τον Αριστοτέλη, υπερδραστήριο εργοθεραπευτή στο Κέντρο Κοινωνικής Πρόνοιας Περιφέρειας Αττικής, τα ίδια από όλους τους εργοθεραπευτές με τους οποίους μιλήσαμε…

Κι εμείς τι θα κάνουμε για αυτό; 

Η ομάδα έπεσε με τα μούτρα στη δουλειά. Πειραματιστήκαμε για καιρό, μελετήσαμε αναλυτικά τι υπάρχει, τι μπορούμε να κάνουμε… Ετοιμάσαμε πιλοτικές λύσεις... Έτσι, όταν καταθέσαμε την πρόταση χρηματοδότησης στο Ίδρυμα Σταύρος Νιάρχος, η αγωνία μας ήταν μεγάλη. Η ανάγκη είναι τεράστια, θα περάσει η πρόταση; Και πέρασε. Πέρασε! Οι άνθρωποι του Ιδρύματος κατάλαβαν, συμμερίστηκαν την αγωνία μας. Ξεκινάμε!

Ξεκινάμε!

Δουλεύουμε υπερ-εντατικά, είμαστε ήδη μπροστά από το χρονοδιάγραμμα: Δημιουργούμε το “Talk and Play”. Ένα σύστημα που θα ολοκληρώσουμε το φθινόπωρο και θα προσφέρουμε δωρεάν σε όλους. Με αυτό, όσοι έχουν ταυτόχρονα προβλήματα κινητικά και λόγου, θα μπορούν πλέον:

  •     Να επικοινωνούν
  •     Να επιλέγουν οι ίδιοι μουσική και βίντεο από τον υπολογιστή τους
  •     Να ασκούνται για την αποκατάσταση και λειτουργικότητά τους και με την καθοδήγηση του εργοθεραπευτή τους

Θα διαμορφώσουμε και θα προσφέρουμε έτοιμες λύσεις (software με υπολογιστή και ειδικό σύστημα χειρισμού) στους συνεργάτες μας: στην ΕΛΕΠΑΠ, στο Εργαστήριο Εργοσπιρομετρίας και Αποκατάστασης της Ιατρικής Σχολής Αθηνών (Νοσοκομείο Ευαγγελισμός), στο Κέντρο Κοινωνικής Πρόνοιας Περιφέρειας Αττικής, αλλά και σε γονείς για τα παιδιά τους. Για να τα έχουν το σπίτι για τους ανθρώπους τους.

Γιατί προσπαθούμε να μην είναι πια πρόβλημα “τα λεφτά” σε αυτές τις περιπτώσεις. Όσο μπορούμε.

Το έργο αναπτύσσεται από την SciFY με αποκλειστική δωρεά από το Ίδρυμα Σταύρος Νιάρχος.

Talk and Play

Τετάρτη, 18 Μαΐου 2016

Η Ανάγκη

Οι ασθενείς και τα άτομα με αναπηρία αντιμετωπίζουν αρκετές δυσκολίες στην καθημερινότητά τους. Κάποια από τα συχνότερα προβλήματα είναι τα εξής:

  • Περιορισμένη ή μηδενική επικοινωνία με το περιβάλλον τους
  • Έλλειψη αυτονομίας στη διάθεση του ελεύθερου χρόνου τους και
  • Ελλιπής άσκηση στο πλαίσιο της εργοθεραπείας

Υπάρχουν αρκετές λύσεις Υποστηρικτικών Τεχνολογιών για την εξάλειψη αυτών των δυσκολιών. Ωστόσο, συνήθως είναι είτε πολύ ακριβές, είτε τόσο σύνθετες, που τις καθιστούν μη προσβάσιμες από ασθενείς και άτομα με αναπηρία.
Το αποτέλεσμα είναι αυτά τα άτομα να απομονώνονται και να μην έχουν επαρκή ή και κατάλληλη αποκατάσταση, κάτι που έχει τόσο σωματικές όσο και ψυχικές επιπτώσεις στους ίδιους και το περιβάλλον τους.

Το Talk and Play

Το Talk and Play είναι ένα σύστημα που επιτρέπει σε άτομα με αναπηρίες να:

  • επικοινωνούν με το περιβάλλον τους
  • αξιοποιούν τον ελεύθερο χρόνο τους με μεγαλύτερη ανεξαρτησία
  • εκπαιδεύονται ή και να ασκούνται για αποκατάσταση και στο σπίτι, με την καθοδήγηση του εργοθεραπευτή τους.

Έτσι, μπορούν να επικοινωνούν, να ακούνε μουσική, να βλέπουν ταινίες και να εξασκούνται για να επιταχύνουν την αποκατάστασή τους.

Ο βασικότερος στόχος μας ήταν να μειώσουμε δραστικά το συνολικό κόστος της λύσης. Να πως το πετύχαμε:

  • Δημιουργήσαμε το λογισμικό και το προσφέραμε δωρεάν 
  • Αναζητήσαμε εναλλακτικές οικονομικότερες λύσεις για το hardware.

Θέλουμε όμως να έχουμε σημαντικό αντίκτυπο. Για το λόγο αυτό:

  • Προσφέραμε έτοιμες, ολοκληρωμένες λύσεις
    • σε 3 μεγάλους φορείς που στηρίζουν άτομα με αναπηρία στην Ελλάδα
    • σε άτομα με αναπηρία για χρήση στο σπίτι
  • Το προσφέραμε δωρεάν.
  • Επιτρέπουμε σε όλους να προσαρμόσουν το Talk and Play στις ανάγκες τους
    • Ο εργοθεραπευτής μπορεί να το προσαρμόζει στις ανάγκες του χρήστη
    • Ο κώδικας προσφέρεται με ανοικτές άδειες χρήσης, για να μπορούν όλοι να το βελτιώνουν και να το αλλάζουν όπως τους βολεύει.
  • Φροντίζουμε να το μάθουν όσοι πρέπει για να έχει το μεγαλύτερο δυνατό αντίκτυπο.

Για ποιους είναι

Το Talk and Play απευθύνεται σε:

  1. Άτομα χωρίς νοητικά προβλήματα, που έχουν όμως πρόβλημα επικοινωνίας λόγω κινητικών δυσκολιών ή και δυσκολιών στην ομιλία (π.χ. τραχειοστομία συνδυασμένη με κινητικά προβλήματα)
  2. Άτομα με αφασία (π.χ. λόγω εγκεφαλικής βλάβης).

Πέρα όμως από τις παραπάνω ομάδες, όπου είναι και οι τελικοί χρήστες, άμεσα οφέλη από το Talk and Play έχουν και:

  1. Φορείς και επιστήμονες που ασχολούνται με την φροντίδα και την αποκατάσταση ατόμων που ανήκουν στις ομάδες που περιγράφηκαν παραπάνω.
  2. Άτομα που παρέχουν σχετική φροντίδα στο σπίτι.

Συνεργάτες

Σε αυτή μας την προσπάθεια έχουμε πολύτιμους συνεργάτες: το Εργαστήριο Εργοσπιρομετρίας και Αποκατάστασης της Ιατρικής Σχολής Αθηνών (Νοσοκομείο Ευαγγελισμός), την ΕΛΕΠΑΠ, το Κέντρο Κοινωνικής Πρόνοιας Περιφέρειας Αττικής, το ΚΑΣΠ Χατζηπατέρειο Ίδρυμα και το Εθνικό Κέντρο Αποκατάστασης.

Με την πολυετή πείρα και την τεχνογνωσία που διαθέτουν, έχουν καθοριστικό ρόλο όσον αφορά:

  1. Στις προδιαγραφές, περιγράφοντας τα χαρακτηριστικά του λογισμικού που δημιουργούμε, όπως ηλικιακά επίπεδα, σχεδιασμός, χρώματα, ηχητικά και οπτικά εφέ, τρόπος πρόσβασης, επίπεδα δυσκολίας, χρόνος ανταπόκρισης...
  2. Στην αξιοποίηση: αφού ήταν οι πρώτοι που χρησιμοποίησαν το Talk and Play, εκπαίδευσαν τους χρήστες και τους φροντιστές τους και ενισχύουν τη δημιουργία πολλαπλασιαστικών ωφελειών.
  3. Στην αξιολόγηση, αφού έδωσαν κατευθύνσεις και αξιολόγησαν την υλοποίηση σε όλη τη διάρκεια του έργου.
  4. Στη μελλοντική επέκταση, αφού μετά την ολοκλήρωση του έργου έδωσαν ιδέες και κατευθύνσεις για τα νέα χαρακτηριστικά που πρέπει να αναπτύξει το Talk and Play για να γίνει ακόμα καλύτερο.

Download

Κατεβάστε τώρα το Talk and Play δωρεάν στον υπολογιστή σας

 

Για Windows εδώ: 

http://go.scify.gr/talkandplaydownloadw  

 

Για Linux εδώ: 

  http://go.scify.gr/talkandplaydownloadl 

Οδηγίες Εγκατάστασης: εδώ Οδηγίες Εγκατάστασης: εδώ
Οδηγίες Χρήσης: εδώ Οδηγίες Χρήσης: εδώ

 

DIY

Παρακάτω αναλύεται το κόστος δημιουργίας της πρωτότυπης συνολικής λύσης: Talk and Play σε Raspberry PI με ασύρματο διακόπτη.

Για κάθε εξάρτημα αλλά και για τα σχέδια της 3d εκτύπωσης, ο σύνδεσμος οδηγεί στην πηγή προμήθειας (open hardware). 

 Bluefruit EZ-Key  24,50€
 Raspberry Pi 3 Model B  41,70€
 Polymer Lithium Ion Battery - 3.7v 550mAh  8,00€
 SparkFun USB LiPoly Charger - Single Cell  17,50€
 tactswitch12x12mm7.5mm-4pin  0,15€
 SANDISK SDSQUNC-016G-GN6IA ULTRA MICRO SDHC 16GB    8,90€
 Raspberry Pi 3 case with VESA mounts **  2,00€
 Power Supply 5V 2.5A  9,90€
 Aρχεία stl για τη 3d εκτύπωση *  4,00€
 Talk and Play Software  0,00€
 Συνολικό κόστος  116,65 € 

 * Το κόστος της 3d εκτύπωσης αν ο χρήστης έχει 3d printer

** Η SciFY έχει σχεδιάσει και ειδικό 3d print file for Rpi 3 top case με το logo της SciFΥ 

Αποτελέσματα

Αντίκτυπος: 950+ Downloads Εφαρμογής

Το έργο Talk and Play ολοκληρώθηκε με επιτυχία και μάλιστα τα αποτελέσματα ξεπέρασαν τους στόχους που είχαμε θέσει και τις προσδοκίες μας. Αναλυτικότερα:

  • Μέχρι στιγμής το Talk and Play έχουν "κατεβάσει" 950+ άτομα.
  • Δημιουργήθηκε το λογισμικό Talk and Play, διατέθηκε δωρεάν και ως λογισμικό ανοικτού κώδικα.

  • Η υποδοχή από τους συνεργάτες ήταν εξαιρετική: Η αξιολόγησή του σε όλα τα κριτήρια υπερβαίνει τα 4,75 σε 5-βάθμιο κλίμακα.

  • Οι αρχικοί 3 συνεργάτες αυξήθηκαν κατά τη διάρκεια του έργου σε 4. Έτσι, πέραν της ΕΛΕΠΑΠ, του Κέντρου Κοινωνικής Πρόνοιας Περιφ. Αττικής και της Μοναδας Εργοσπιρομετρίας και Αποκατάστασης της Ιατρική Σχολής Αθηνών, προστέθηκε άλλο ένα Ίδρυμα το ΚΑΣΠ-Χατζηπατέρειο, όπου το Talk and Play εγκαταστάθηκε και πλέον χρησιμοποιείται.

  • Διανεμήθηκαν 24 ολοκληρωμένα συστήματα σε ανθρώπους που θα μπορούν να τα χρησιμοποιούν στο σπίτι τους (18 παιδιά και 6 ενήλικοι).

  • Ήδη και άλλοι φορείς και εργοθεραπευτές έχουν εκφράσει ζωηρό ενδιαφέρον.

  • Πέραν του δωρεάν software, ή έρευνα για το hardware οδήγησε μία γκάμα επιλογών που μειώνει δραστικά το συνολικό κόστος της λύσης (από 62% έως και 89%, ανάλογα με την επιλογή).

  • Δημιουργήθηκε πρωτότυπη ασύρματη λύση για το διακόπτη, και τα σχέδια διανεμήθηκαν ως open hardware.

  • Επικοινωνία:

    • Η υποδοχή από τα ΜΜΕ ήταν εξαιρετική: Με βάση τα 2 δελτία Τύπου, υπήρξαν 15 δημοσιεύματα ως σήμερα στον Τύπο, έναντι στόχου 2 δημοσιευμάτων.

    • Η ανταπόκριση στα social media ήταν πολύ θερμή: είχαμε πολλές ξεχωριστές αναφορές στα social media και χιλιάδες views των δημοσιεύσεων.

    • Δημιουργήθηκαν σχετικά η-φυλλάδια.

    • Το Talk and Play παρουσιάστηκε σε δύο events, τα οποία παρακολούθησαν πάνω από 250 άτομα.

  • Ήδη τα επόμενα βήματα έχουν διερευνηθεί, και όλοι οι συνεργάτες θέλουν να προχωρήσουν σε δεύτερη φάση. Είναι πλήρως ικανοποιημένοι από τη συνεργασία με τη SciFY.

  • Πέραν των ανωτέρω, η SciFY εξακολουθεί ακόμα και σήμερα να στηρίζει ενεργά το έργο, σχηματίζοντας ομάδα εθελοντών για την υποστήριξή του.

Talk and Play The Impact

 

Ταυτότητα Έργου

  • Συνεργάτες: Εργαστήριο Εργοσπιρομετρίας και Αποκατάστασης της Ιατρικής Σχολής Αθηνών (Νοσοκομείο Ευαγγελισμός), ΕΛΕΠΑΠ, Κέντρο Κοινωνικής Πρόνοιας Περιφέρειας Αττικής, ΚΑΣΠ Χατζηπατέρειο Ίδρυμα και Εθνικό Κέντρο Αποκατάστασης.
  • Διάρκεια: 05/2016-11/2018
  • Χρηματοδότηση: Το έργο αναπτύχθηκε από τη SciFY με αποκλειστική δωρεά από το Ίδρυμα Σταύρος Νιάρχος.

Το έργο αναπτύχθηκε από την SciFY με αποκλειστική δωρεά από το Ίδρυμα Σταύρος Νιάρχος

 

8th SciFY Academy "Οι Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Σήμερα" 
Την Τετάρτη 10 Φεβρουαρίου, στις 19.00 @ INNOVATHENS

"Λύσεις για την Αναπηρία"

Την Τετάρτη 10 Φεβρουαρίου, στις 19.00, η SciFY και ο Κόμβος Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας της Τεχνόπολης του Δήμου Αθηναίων -INNOVATHENS σας προσκαλούν στην 8η SciFY Academy με θέμα: “Οι Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Σήμερα “Λύσεις για την Αναπηρία" με την επιστημονική υποστήριξη της ΕΕΕΥΤ. Η SciFY Academy είναι μία ανοιχτή σε κάθε ενδιαφερόμενο σειρά παρουσιάσεων, από τo μη-κερδοσκοπικό οργανισμό SciFY, για την ελεύθερη διάχυση της γνώσης.

Αυτό το μήνα ο κ. Γιώργος Κουρουπέτρογλου, επικεφαλής του Εργαστηρίου Προσβασιμότητας & Τεχνολογιών Φωνής, υπεύθυνος της Μονάδας Προσβασιμότητας για Φοιτητές με Αναπηρία του ΕΚΠΑ αλλά και Διευθυντής του Τομέα Επικοινωνιών και Επεξεργασίας Σήματος του Τμήματος Πληροφορικής, μαζί με την κα. Καλλιόπη Λάππα, Εργοθεραπεύτρια, Υπεύθυνη Υποστηρικτικής Τεχνολογίας στο Εθνικό Κέντρο Αποκατάστασης και Επιστημονικός Συνεργάτης για τη οργάνωση και λειτουργία χώρων  Υποστηρικτικής Τεχνολογίας στο Γ.Ν. «Ασκληπιείο Βούλας» και στη ΜΑΦ του Γ.Ν. «Ευαγγελισμός», θα μας εισάγουν στο χώρο των υποστηρικτικών τεχνολογιών. Στο 1ο τμήμα της εκδήλωσης “Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Πληροφορικής και Ηλεκτρονική Προσβασιμότητα για Άτομα με Αναπηρία” ο κ Γιώργος Κουρουπέτρογλου θα παρουσιάσει τον διττό ρόλο των Υποστηρικτικών Τεχνολογιών Πληροφορικής ως μέσα αντιμετώπισης της αναπηρίας αλλά και ως μέσα πρόσβασης στο Διαδίκτυο, τη σχέση τους με την Καθολική Σχεδίαση και τις Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Πληροφορικής χωρίς κόστος. Στο 2ο τμήμα “Υποστηρικτικές Τεχνολογίες  στην καθημερινή ζωή των Ατόμων με Αναπηρία” η κα. Καλλιόπη Λάππα θα μιλήσει για τους τομείς εφαρμογής των υποστηρικτικών τεχνολογιών στην καθημερινότητα, πότε και τι αξιολογούμε, πως διαρθρώνεται η παρέμβαση, ποια είναι η ομάδα ειδικών υποστηρικτικής τεχνολογίας και τι γίνεται στον Ελλαδικό χώρο.

Η παρουσίαση θα περιλαμβάνει υλικό και λογισμικό για άτομα με: απώλεια όρασης, ακοής, κινητικές  αναπηρίες ή αναπηρίες λόγου. Όπως πάντα η εκδήλωση θα έχει πρακτικό προσανατολισμό και θα ακολουθήσει ανοιχτή συζήτηση και ερωτήσεις κοινού (Q&A).

Η εκδήλωση απευθύνεται σε άτομα με αναπηρία και τις οικογένειές τους, σε οργανισμούς και φορείς που ασχολούνται με την αναπηρία και τις υποστηρικτικές τεχνολογίες, εργοθεραπευτές, φυσιοθεραπευτές και επαγγελματίες στον χώρο της αναπηρίας. Επίσης σε φοιτητές και απόφοιτους σχολών Ειδικής Αγωγής, Τεχνολογίας, Πληροφορικής και Θετικών Επιστημών, ειδησεογραφικά και ενημερωτικά sites, και φυσικά σε όσους θέλουν να είναι ενήμεροι για τις τελευταίες εξελίξεις όσον αφορά τις υποστηρικτικές τεχνολογίες. 

Θα προηγηθεί μία δεκάλεπτη mini-παρουσίαση, με θέμα ….Sh, it’s a secret!

Θα δοθεί Βεβαίωση Παρακολούθησης (ηλεκτρονικά)
Είσοδος ελεύθερη - Δηλώσεις συμμετοχής: http://go.scify.gr/sfacIN08Tickets
Facebook Event: http://go.scify.gr/sfacIN08FBEvent
Πρόγραμμα εκδήλωσης: http://go.scify.gr/sfacIN08Progr
Περισσότερες πληροφορίες για την εκδήλωση: http://go.scify.gr/sfacIN08PR
Περισσότερες πληροφορίες για τους ομιλητές:http://go.scify.gr/sfacIN08Speakers

Για περισσότερες πληροφορίες:
Δέσποινα Χαλβατζή, M: Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από τους αυτοματισμούς αποστολέων ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τη JavaScript για να μπορέσετε να τη δείτε., T: 211 400 4192
Περισσότερες πληροφορίες για τη SciFY: www.scify.org 

Διοργανωτές:

Με την επιστημονική υποστήριξη της: Ελληνικής Επιστημονικής Εταιρείας Υποστηρικτικής ΤεχνολογίαςEEEYT logo

 

Η πρώτη χαρά - Μέρος 3ο

Τετάρτη, 11 Φεβρουαρίου 2015

(Το post αυτό είναι το τρίτο μέρος της ιστορίας που ζήσαμε.
Δείτε το πρώτο μέρος εδώ και το δεύτερο εδώ.)

Γενάρης 2015.
Κυριακή, βράδυ εκλογών στην Ελλάδα. Ο κόσμος βράζει. Βγαίνουν τα αποτελέσματα για μια από τις πιο κρίσιμες ψηφοφορίες των τελευταίων ετών. Αλλά στα γραφεία της SciFY τα πράγματα ακολουθούν άλλους ρυθμούς. Ψηφίσαμε το πρωί, αλλά το βράδυ κάνουμε ηχογράφηση για την ηχητική τρίλιζα, το πρώτο μας παιχνίδι για τυφλά παιδιά. Την Τρίτη τα παιδιά θα την τεστάρουν. Θα είμαστε έτοιμοι. Ανυπομονούμε!

Η πρώτη χαρά - Μέρος 2ο

Παρασκευή, 23 Ιανουαρίου 2015

Εκείνη η Πέμπτη ήταν απ’ αυτές τις μέρες που όλα ξεκινάνε στραβά. Την περιμέναμε πως και πως, αλλά όλα έδειχναν ότι οδεύαμε σε μία μέρα ήττας. Είχαμε δουλέψει τόσο, ανυπομονούσαμε να δείξουμε στα παιδιά μια πρώιμη έκδοση του πρώτου παιχνιδιού για να ακούσουμε τη γνώμη τους, και τώρα ο νόμος του Μέρφυ, αδυσώπητος έδειχνε τη δύναμή του.
Ευτυχώς πάλι εκπλαγήκαμε ευχάριστα.

Αλλά ας πάρουμε τα πράγματα από εκεί που τα αφήσαμε.

Η πρώτη χαρά - Μέρος 1ο

Παρασκευή, 30 Ιανουαρίου 2015

Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή. Νομίζω ότι θα χρειαστώ 2-3 posts να το εξιστορήσω. Αλλά δεν αντέχω να μην τα πω. Πλημμυρίζω. Πλημμυρίζουμε.

Νοέμβρης 2014. Το πρώτο σοκ
Ο μικρός μένει σιωπηλός στην ερώτησή μου. Μάλλον δεν άκουσε, σκέφτομαι.
“Και τι παιχνίδια παίζεις;” τον ξαναρωτάω. “Τι εννοείς;” μου απαντά.

Μέρα "πληρωμής"

Πέμπτη, 18 Δεκεμβρίου 2014

FeIRd το λέμε. “Μα όνομα είναι αυτό;” θα πεις. Η συσκευή αυτή είναι όμως παιδί μας. Εργαστήκαμε αρκετό καιρό για να γεννηθεί. Πολλοί άνθρωποι, μαζί. Για να μπορέσουμε να δώσουμε σε συνανθρώπους μας με κινητικές αναπηρίες λίγη περισσότερη ανεξαρτησία.

Μας πίστεψαν οι άνθρωποι του elpis, του Ιδρύματος Μποδοσάκη και ο κ. Α.Κ. και μας στήριξαν οικονομικά. Έτσι καταφέραμε να το μεγαλώσουμε λίγο ακόμα. Και τη Δευτέρα που μας πέρασε, επιτέλους αρχίσαμε να «πληρωνόμαστε»για αυτή τη δουλειά: εισπράξαμε τα πρώτα “Ευχαριστούμε”, τα πρώτα “Καλή συνέχεια βρε παιδιά”. Ήταν η ώρα της παράδοσης των πρώτων FeIRd σε αυτούς που τα έχουν πράγματι ανάγκη.

Τη Δευτέρα το μεσημέρι, πήγαμε στην ΕΛΕΠΑΠ. Εκεί που κάθε μέρα, εδώ και πάνω από 75 χρόνια, ειδικοί επαγγελματίες στηρίζουν χιλιάδες οικογένειες και μεριμνούν για τη λειτουργική αποκατάσταση των παιδιών με κινητικές αναπηρίες και αναπτυξιακές δυσκολίες. Εκείνη τη μέρα, ένα κομμάτι αυτού του παζλ ήμασταν κι εμείς: η SciFY, και από το elpis η κα Φαίη Κουτζούκου και ο κ. Άγγελος Κακάβας. Μιλήσαμε, γνωρίσαμε λίγο καλύτερα τους ανθρώπους και τους χώρους της ΕΛΕΠΑΠ. Γνωρίσαμε την κα Αθηνά Παλιγγίνη, Γενική Διευθύντρια τους ΕΛΕΠΑΠ.

Ξεκινάμε απλά. Συνεχίζουμε μαζί.

Τρίτη, 16 Δεκεμβρίου 2014

Όλα ξεκίνησαν όπως πρέπει να ξεκινάνε όλα: Μας το ζήτησε ένας φίλος.

Κι εμείς είπαμε απλά ναι. “Θα το παλέψουμε, και πού θα πάει; Κάτι θα καταφέρουμε.”
Ο φίλος (ας τον πούμε Φώτη) είχε ένα ατύχημα με τη μηχανή. Αυτό το ατύχημα άλλαξε τη ζωή του: τετραπληγία. Από τα άκρα του μπορεί να κινεί μόνο το αριστερό του χέρι, κι αυτό μόνο από τον ώμο ως τον καρπό.

Αυτό αλλάζει πολλά στη ζωή ενός ανθρώπου. Και για κάποια από αυτά μας μίλησε ο Φώτης.

Newsletter

Αν θέλετε να ενημερώνεστε σχετικά με τη SciFY, εγγραφείτε στο newsletter μας! 

Twitter

Facebook

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue without changing your settings, we'll assume that you are happy to receive all cookies from this website.