Οι ομάδες SciFY και PROSVASIS συμφώνησαν να ενώσουν τις δράσεις τους ώστε να δημιουργήσουν σταδιακά μία ολοκληρωμένη λύση στον τομέα της καταγραφής και προβολής προσβάσιμων σημείων και διαδρομών για τους συμπολίτες μας με κινητική αναπηρία.

Η ομάδα της SciFY δημιουργεί υποστηρικτικές τεχνολογίες και εφαρμογές για άτομα με αναπηρίες, με στόχο να προσφέρει λύσεις στα προβλήματα της καθημερινότητας. Μία από τις δράσεις μας είναι η εφαρμογή City-R-Us, η οποία δημιουργήθηκε στο πλαίσιο του ευρωπαϊκού προγράμματος RADICAL, και επιτρέπει -μεταξύ άλλων- την καταγραφή προσβάσιμων διαδρομών από τους πολίτες, κατεβάζοντας την εφαρμογή στο κινητό τους τηλέφωνο (Android & iOS), από το Google Play και από το iTunes, αντίστοιχα.

Αντίστοιχα η ομάδα Prosvasis, χαρτογραφεί προσβάσιμες περιοχές και τις προβάλλει στην πλατφόρμα Prosvasis.co, χρησιμοποιώντας διαδικτυακούς χάρτες για Εμποδιζόμενα Άτομα. Σύντομα θα είναι έτοιμη η ανανεωμένη και πιο φιλική για τους χρήστες έκδοση της πλατφόρμας, όπου κάθε πολίτης θα μπορεί να ενημερωθεί / σχολιάσει / βαθμολογήσει / αξιολογήσει το κάθε σημείο.

Στη χώρα μας υπάρχουν περίπου 1.000.000 άνθρωποι με διάφορες μορφές αναπηρίας. Έχουμε την υποχρέωση να τους ενημερώσουμε για την ύπαρξη προσβάσιμων χώρων, όπως ξενοδοχεία, εστιατόρια, Cafes, αλλά και για τις προσβάσιμες διαδρομές, ώστε να υπάρξει βελτίωση της ποιότητας της ζωής, τόσο των ίδιων όσο και του οικογενειακού τους περιβάλλοντος.

Οι δύο ομάδες ευελπιστούμε μέσα από ευκαιρίες συνεργασίας μας, να πετύχουμε ένα όμορφο και πρακτικό αποτέλεσμα από το οποίο να επωφελούνται όλο και περισσότεροι άνθρωποι που το έχουν ανάγκη. 

ΠΡΌΣΒΑΣΙΣ SciFY

 

 

 

 

 

Την Τετάρτη 13 Απριλίου, στις 19.00, πάνω από 120 άτομα παρευρέθηκαν στην 10th SciFY Academy, που συνδιοργάνωσε η SciFY και o Κόμβος Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας της Τεχνόπολης του Δήμου Αθηναίων- INNOVATHENS, με θέμα: "Internet of Things - Από την ιδέα στην παγκόσμια αγορά". Η SciFY Academy είναι μία ανοιχτή σε κάθε ενδιαφερόμενο σειρά παρουσιάσεων, από τo μη-κερδοσκοπικό οργανισμό SciFY, για την ελεύθερη διάχυση της γνώσης.
Την εκδήλωση άνοιξε ο Χρυσόστομος Μπούρας, μέλος της κοινότητας “ΤheThingsNetwork Αthens”. Μας παρουσίασε την προσπάθεια της ομάδας του (GRIoT) για την επέκταση ενός δικτύου Internet of Things στην Αθήνα το οποίο θα ανήκει αποκλειστικά σε πολίτες/εθελοντές.

Στη συνέχεια ο Λευτέρης Παπαγεωργίου, γενικός διευθυντής της Entranet, με την πολυετή εμπειρία του στον χώρο των νέων τεχνολογιών, μας εισήγαγε στον κόσμο του Internet of Things (IoT) χρησιμοποιώντας ως παράδειγμα το “σπίτι του μέλλοντος”.

Η αναμενόμενη ερώτηση είναι “τι ακριβώς έχει το σπίτι του μέλλοντος ώστε να το διαφοροποιεί από τις συνηθισμένες κατοικίες”; Η απάντηση είναι ότι μπορεί να υπάρχει ο απόλυτος έλεγχος του σπιτιού μέσω φωνητικών εντολών. Ενδεικτικά αναφέρουμε τη δυνατότητα αναγνώρισης φωνής, πχ μπορείς να μιλήσεις στο ασανσέρ και να του πεις σε ποιον όροφο θες να πας ή το όνομα ή το επάγγελμα του ατόμου που θέλεις να επισκεφτείς. Λίγοι απο εμάς γνωρίζαμε ότι οι κάτοικοι ενός έξυπνου σπιτιού μπορούν να έχουν μία ηλεκτρονική τράπεζα πληροφοριών ενημερωμένη με βιομετρικές πληροφορίες, δυνατότητα υπενθύμισης φαρμακευτικης αγωγής και με δυνατότητα άμεσης επικοινωνίας με ιατρικά κέντρα.

Επιπλέον ενημερωθήκαμε ποια είναι τα βασικά βήματα που πρέπει να γίνουν ώστε να προωθηθεί μία επιχειρηματική καινοτόμα ιδέα:
Βήμα 1ο: Κτίσε την ομάδα σου
Βήμα 2ο: Κάνε έρευνα αγοράς
Βήμα 3ο: Υπολόγισε το χρόνο που θα χρειαστείς για να μπεις στην αγορά
Βήμα 4ο: Υπολόγισε το κόστος
Βήμα 5ο: Κάνε ένα Business Plan και ακολούθησε το
Βήμα 6ο: Κάνε ανάλυση επιχειρηματικής δομής (Structure Breakdown)
Βήμα 7o: Βρες το κεφάλαιο
Βήμα 8ο: Σκέψου εναλλακτικές πηγές χρηματοδότησης

ACADEMY 10

Ευχαριστούμε τον Λευτέρη Παπαγεωργίου, τον Χρυσόστομο Μπούρα, το INNOVATHENS και φυσικά όλους τους φίλους μας που παρευρέθηκαν στην εκδήλωση κάνοντας πολύ ενδιαφέροντα σχόλια και ερωτήσεις και συνέβαλαν για ακόμη μία φορά στην πραγματοποίηση του οράματος μας για την ελεύθερη διάχυση της γνώσης!

Κατεβάστε την παρουσίαση εδώ.
Για να ενημερώνεστε για τις επόμενες εκδηλώσεις της SciFY Academy μπορείτε να γραφτείτε εδώ.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε την εκδήλωση εδώ.

Internet of Things ‐ Από την ιδέα στην παγκόσμια αγορά
Σε ένα διασυνδεδεμένο κόσμο, εφαρμογές και ευκαιρίες

Είσοδος ελεύθερη ‐ Δηλώσεις συμμετοχής: Tickets

Την Τετάρτη 13 Απριλίου, στις 19.00, η SciFY και o Κόμβος Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας της Τεχνόπολης του Δήμου Αθηναίων‐ INNOVATHENS, σας προσκαλούν στην 10η SciFY Academy με θέμα: "Internet of Things ‐ Από την ιδέα στην παγκόσμια αγορά". Η SciFY Academy είναι μία ανοιχτή σε κάθε ενδιαφερόμενο σειρά παρουσιάσεων, από τo μη‐κερδοσκοπικό οργανισμό SciFY, για την ελεύθερη διάχυση της γνώσης.

Αυτό το μήνα, ο Λευτέρης Παπαγεωργίου, γενικός διευθυντής της Entranet, με την πολυετή εμπειρία του στον χώρο των νέων τεχνολογιών, θα μας εισάγει στον κόσμο του Internet οf Things (IoT). Θα μάθουμε πως το Internet of Things απαντά στις προκλήσεις της σημερινής κοινωνίας και πως μπορεί να βοηθήσει από την σύλληψη μίας ιδέας, μέχρι την υλοποίηση και την παγκόσμια εξάπλωση της. Επιπλέον θα γίνει αναφορά σε τεχνολογικές εφαρμογές όπως η δημιουργία προσβάσιμων τεχνολογικά χώρων: “The assisted living market”, όπου έρχεται να καλύψει μία νέα και συνεχώς αυξανόμενη ανάγκη. Πιο συγκεκριμένα θα γίνει αναφορά στη δημιουργία του ''έξυπνου σπιτιού του μέλλοντος για τους ηλικιωμένους', μέσω της τεχνολογίας του Internet of Things.

Συνοψίζοντας η παρουσίαση θα προσπαθήσει να αποτελέσει έναν οδικό χάρτη που θα έχει αφετηρία τη σύλληψη της ιδέας και τελικό προορισμό τη δημιουργία μιας επιτυχημένης εταιρίας και ενός επιτυχημένου εμπορικού προϊόντος στην παγκόσμια αγορά. Επίσης θα περιγραφούν τα βήματα που απαιτούνται για την παραπάνω διαδικασία, θα απαντηθούν οι ερωτήσεις που ζητούν απάντηση και θα περιγραφούν οι προκλήσεις της σημερινής κοινωνίας.

Όπως πάντα η παρουσίαση θα έχει πρακτικό χαρακτήρα, αφού θα πραγματοποιηθεί και ένα mini‐Workshop στο οποίο θα δείξουμε την λειτουργία και την αποτελεσματικότητα του Structure Breakdown στην υλοποίηση ενός Business Plan.

Η εκδήλωση απευθύνεται σε στελέχη εταιρειών που ασχολούνται με μεταφορές, δίκτυα, περιβάλλον, υγεία και επικοινωνία, κα. Επίσης σε προμηθευτές καινοτόμων υλικών - υπηρεσιών, προγραμματιστές, επαγγελματίες του κατασκευαστικού κλάδου, σε εμπορικές επιχειρήσεις, Startups, φορείς που ασχολούνται με ΑμεΑ, σε διαχειριστές και κατόχους Sites, bloggers καθώς και σε φοιτητές σχολών Πληροφορικής, τεχνολογικών σχολών, σχολών διοίκησης επιχειρήσεων και Marketing. Φυσικά απευθυνόμαστε σε όλους όσους ενδιαφέρονται για τις τελευταίες εξελίξεις στον κατασκευαστικό τομέα και στον τομέα των νέων τεχνολογιών.

Όπως κάθε μήνα θα προηγηθεί δεκάλεπτη παρουσίαση μίας ενδιαφέρουσας πρωτοβουλίας νέων παιδιών που κάνουν τα πρώτα τους βήματα στις τεχνολογίες Internet of Things και θα μας μιλήσουν για αυτήν τους την εμπειρία.

Είσοδος ελεύθερη ‐ Δηλώσεις συμμετοχής: Tickets
Βεβαίωση Παρακολούθησης (ηλεκτρονικά)

Facebook Event
Πρόγραμμα Εκδήλωσης
Δελτίο Τύπου Εκδήλωσης
Περισσότερες πληροφορίες για τους ομιλητές εδώ
‐‐
Για περισσότερες πληροφορίες:
Δέσποινα Χαλβατζή, M: Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από τους αυτοματισμούς αποστολέων ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τη JavaScript για να μπορέσετε να τη δείτε., T: 211 400 4192
Περισσότερες πληροφορίες για τη SciFY: www.scify.org

Την Πέμπτη, 21 Απριλίου, στις 09:30, η SciFY, το Δίκτυο Απασχόλησης Και Κοινωνικής Μέριμνας σε συνεργασία με τον Δήμο Κορυδαλλού και το Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο σας προσκαλούν στο Δημαρχείο Κορυδαλλού (Γρ. Λαμπράκη 240) όπου συνδιοργανώνουν Ημερίδα με θέμα: “Συμμετοχική Δημοκρατία και Χάραξη Πολιτικής σε Τοπικό Επίπεδο - Μια Σύγχρονη Πρόκληση”.

Στόχος της ημερίδας είναι η παρουσίαση των καλών πρακτικών των έργων που υλοποιούν οι παραπάνω φορείς στο πλαίσιο του Προγράμματος «Είμαστε Όλοι Πολίτες» όπου θα γίνει και παρουσίαση των έργων DemocracIT και Democu και αφορούν στην προώθηση της συμμετοχικής δημοκρατίας μέσω καινοτόμων εργαλείων και μεθοδολογιών. Στην εκδήλωση θα συμμετέχουν και εκπρόσωποι άλλων φορέων που υλοποιούν σχετικά έργα προώθησης της συμμετοχικότητας σε άλλα πλαίσια και περιβάλλοντα.

Η είσοδος είναι ελεύθερη - Δηλώσεις συμμετοχής: democracit event

Facebook Event: fb democracit event

Δελτίο Τύπου: press democracit event

Πρόγραμμα της εκδήλωσης:  event program

Περισσότερες πληροφορίες για τους διοργανωτές:

Η SciFY αναπτύσσει και διανέμει τεχνολογικές λύσεις ώστε όλοι να μπορούν να έχουν πρόσβαση στην γνώση. Αυτός είναι και ο λόγος που μαζί με τo Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεματικής του Χαροκοπείου Πανεπιστημίου και την Place Identity αναπτύξαμε το DemocracIT, μια ανοιχτού κώδικα (open source) πληροφορική υποδομή για τον εμπλουτισμό και την ενδυνάμωση της διαδικασίας των δημοσίων διαβουλεύσεων η οποία επιτρέπει στους χρήστες, να σχολιάσουν και να υποδείξουν προβλήματα στο κείμενο των διαβουλεύσεων, να τις κατηγοριοποιήσουν σε θεματικές αλλά και να βαθμολογήσουν και να απαντήσουν σε σχόλια άλλων χρηστών.

Η Αστική μη Κερδοσκοπική Εταιρία “Δίκτυο απασχόλησης και Κοινωνικής Μέριμνας” υλοποιεί δράσεις αντιμετώπισης του κοινωνικού αποκλεισμού, ενίσχυσης της κοινωνικής συμμετοχής συμβάλλοντας στην κοινωνική ανάπτυξη σε τοπικό επίπεδο. Στο πλαίσιο αυτό σε συνεργασία με τον Δήμο Κορυδαλλού και το Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο υλοποιεί ως συντονιστής εταίρος το συγχρηματοδοτούμενο έργο “DemoCU”, το οποίο προωθεί τη συμμετοχή πολιτών, φορέων και οργανισμών του Κορυδαλλού στον σχεδιασμό της πολιτιστικής πολιτικής του Δήμου Κορυδαλλού.

Ο Δήμος Κορυδαλλού διαθέτει σημαντική εμπειρία στην υποστήριξη συμμετοχικών διαδικασιών, όπως είναι η διαβούλευση για τον επιχειρησιακό προγραμματισμό, η λειτουργία της Επιτροπής Διαβούλευσης, αλλά και η υλοποίηση, επί σειρά ετών, του συμμετοχικού προϋπολογισμού. Στο πλαίσιο του έργου DemoCU, o Δήμος υποστηρίζει την πιλοτική εφαρμογή των δράσεων.

Το Εθνικό Μετσόβιο Πολυτεχνείο – Σχολή Αγρονόμων Τοπογράφων Μηχανικών, υποστηρίζει μεθοδολογικά το έργο DemoCU βασιζόμενο στην εμπειρία και τεχνογνωσία του σε θέματα αστικού/περιφερειακού και ειδικότερα συμμετοχικού σχεδιασμού.

Περισσότερες πληροφορίες για την ημερίδα:

Στέλιος Καζνέσης, Μ: Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από τους αυτοματισμούς αποστολέων ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τη JavaScript για να μπορέσετε να τη δείτε., T: 210 4612299, εσ. 830
Δέσποινα Χαλβατζή, M: Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από τους αυτοματισμούς αποστολέων ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τη JavaScript για να μπορέσετε να τη δείτε., T: 211 400 4192

Περισσότερες πληροφορίες για το Δίκτυο Απασχόλησης Και Κοινωνικής Μέριμνας: www.dakm.gr

Περισσότερες πληροφορίες για τη SciFY: www.scify.org

Τουρνουά παιχνιδιών LEAP

Τυφλοί και βλέποντες μαθητές παίζουν μαζί!

Το πρόβλημα που παρουσιάστηκε δεν το περιμέναμε. Τα παιδιά του σχολείου Ι.Μ.Παναγιωτόπουλος στο οποίο θα κάναμε το τουρνουά παιχνιδιών μεταξύ βλεπόντων παιδιών του σχολείου και τυφλών παιδιών του Ειδικού Δημοτικού Σχολείου Τυφλών Καλλιθέας που ήθελαν να παίξουν ήταν τόσο πολλά, ενώ ο χρόνος ήταν περιορισμένος, που έπρεπε να διαλέξουμε ποια θα παίξουν, και ποια όχι… Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή:

Ο στόχος

Σκοπός όλων μας, ήταν να μιλήσουμε στους μαθητές της 5ης, 6ης δημοτικού και 1ης Γυμνασίου για την αναπηρία, να καταλάβουν πως δεν ξεκινάμε όλοι οι άνθρωποι στη ζωή με τις ίδιες δυνατότητες αλλά αυτό δεν έχει σημασία, γιατί στην πορεία αλληλοσυμπληρωνόμαστε, βοηθάμε ο ένας τον άλλο και κάποιες φορές, ανεξάρτητα από τις προσωπικές μας δυνατότητες, έχουμε ανάγκη από τις ικανότητες άλλων ανθρώπων.

Ακόμα, σκοπός μας ήταν να δημιουργήσουμε συνεργασίες μεταξύ των βλεπόντων και των τυφλών μαθητών γιατί, ναι μεν οι βλέποντες μαθητές μπορούν να δουν την οθόνη του υπολογιστή και (προφανώς) να "ελέγξουν" το παιχνίδι, όμως οι τυφλοί ή με προβλήματα όρασης μαθητές, έχουν (αποδεδειγμένα) καλύτερη αίσθηση της ακοής και του χώρου.

Με δυο λόγια, να παίξουμε. Και να μάθουμε όλοι από αυτό.

2nd LEAP Tournament

Η προεργασία

"Mα κυρία, πώς θα παίξουν τα τυφλά παιδιά τένις εφόσον δεν βλέπουν;", "και τα βελάκια στα πλήκτρα, πώς θα τα βρίσκουν για να παίξουν".

Ήταν μερικές από τις προφανείς απορίες των παιδιών της Σχολής Ι.Μ. Παναγιωτόπουλου, κατά τη διάρκεια της "προκαταρκτικής" συνάντησης, λίγες μέρες πριν το τουρνουά. Για αυτό και χρειάστηκε προεργασία από εμάς και το προσωπικό του σχολείου. Η προεργασία της Διεύθυνσης και των καθηγητών του σχολείου ήταν  εξαιρετική: Το σχολείο είχε αποδεχτεί με ενθουσιασμό την πρότασή μας, οι καθηγητές είχαν εξηγήσει στα παιδιά τι θα κάνουμε σύμφωνα με το πλάνο, είχαν ήδη τρέξει ένα εσωτερικό τουρνουά…Και για να λύσουμε το πρόβλημα του ποιοι θα πρωτοπαίξουν, αποφασίσαμε να κάνουμε κλήρωση και να έχουμε 2 βλέποντα παιδιά για κάθε τυφλό μαθητή/μαθήτρια για να έχουμε λιγότερους παραπονεμένους!

Η μέρα του τουρνουά

Τρίτη 15 Μαρτίου πρωί, και ετοιμαζόμαστε να επισκεφτούμε το σχολείο Ι.Μ. Παναγιωτόπουλος στην Παλλήνη, προκειμένου να πραγματοποιήσουμε το τουρνουά παιχνιδιών LEAP μεταξύ τυφλών και βλεπόντων μαθητών. Η αλήθεια είναι ότι ήμασταν λίγο αγχωμένοι, η ευθύνη μας απέναντι στα παιδιά αλλά και οι λεπτομέρειες της διεξαγωγής του τουρνουά ήταν συνεχώς στο μυαλό όλων μας.

Γύρω στις 10:30 βρισκόμασταν έξω από το σχολείο όπου μας υποδέχτηκαν οι δάσκαλοι. Μπήκαμε στην αίθουσα, μας περίμεναν οι μαθητές του σχολείου τυφλών παιδιών της Καλλιθέας μαζί με μία ομάδα παιδιών από την  Ά Γυμνασίου την Πέμπτη και την  Έκτη  δημοτικού του σχολείου Ι.Μ. Παναγιωτόπουλος. Αρχικά συστηθήκαμε  στα παιδιά και  τους εξηγήσαμε τους όρους διεξαγωγής του τουρνουά. Οι κανόνες ήταν απλοί. Κάθε μαθητής του σχολείου της Καλλιθέας θα έπαιζε τρεις γύρους. Σε κάθε γύρο θα γνώριζε και μία νέα ομάδα παιδιών του άλλου σχολείου. Το κάθε παιδί μπορούσε να επιλέξει ποιο παιχνίδι θα έπαιζε, τένις ή τρίλιζα.  

LEAP 2nd Tournament 2

Σπάζοντας τον πάγο

Τα παιδιά ξεκίνησαν να γνωρίζονται καλύτερα μεταξύ τους. Συζήτησαν  για τα μαθήματα, για τις καθημερινές τους συνήθειες, τα αγαπημένα τους χόμπι, το αγαπημένο τους φαγητό. Ήταν σπουδαίο να βλέπεις παιδιά με διαφορετικά βιώματα, να θέλουν τόσο πολύ να γνωριστούν μεταξύ τους, όχι από περιέργεια, αλλά από ενδιαφέρον.

Κάνεις Αγγλικά; και Γαλλικά ; Κάνεις και πιάνο;... ε, και τότε πότε παίζεις;
"- Σοβαρά, έχεις γράψει παραμύθια; Ρωτάνε τα κορίτσια του ΙΜ Παναγιωτόπουλος την Α. από το σχολείο Καλλιθέας."
"- Τι θα γίνει βρε παιδιά; Σε όλους το παστίτσιο αρέσει; Σε κανέναν δεν αρέσει το σπανακόρυζο; Οι μπάμιες;" Γέλια και συνωμοτικά βλέμματα... Καλά πάμε...
- Ας ξεκινήσουμε!"
Οι παραπάνω είναι μερικές μόνο από τις ερωτήσεις που έκανε ο φίλος μας ο Σ., μαθητής του σχολείου της Καλλιθέας στους μαθητές του σχολείου ΙΜ Παναγιωτόπουλος.

Ξεκινήσαμε να παίζουμε: βάλαμε τα ακουστικά, κλείσαμε την οθόνη του υπολογιστή και με μόνη βοήθεια τον τρισδιάστατο ήχο  της σειράς παιχνιδιών LEAP, οι ομάδες προσπαθούσαν να μαζέψουν το υψηλότερο δυνατό σκορ. Η αλήθεια ήταν ότι το σκορ αυτό καθαυτό λίγο μας ένοιαζε. Η γνωριμία των παιδιών και η εμπειρία του κοινού παιχνιδιού έχει σημασία.

Τα αποτελέσματα

Μετά από λίγες ώρες το τουρνουά ολοκληρώθηκε. Δεν υπήρχε νικητής, ούτε και ηττημένος, άλλωστε αξία έχει η συμμετοχή και η δημιουργία νέων φίλων. Η καλή παρέα, τα πολλά χαμόγελα...ε, και μερικές σοκολάτες αρκούν για να κάνουν ένα παιδί χαρούμενο. :-)

LEAP 2nd Tournament 3

Τι κερδίσαμε εμείς;

Με δράσεις σαν και αυτή νιώθουμε ότι βοηθάμε ώστε τα παιδιά να εξοικειώνονται με την ιδέα της αναπηρίας, μαθαίνουν να αντιμετωπίζουν με σεβασμό τον συνάνθρωπο τους, να τον θεωρούν ίσο με τους υπόλοιπους, ώστε από τώρα να  υιοθετήσουν μία στάση σεβασμού.

Φεύγοντας, όλοι όσοι συμμετείχαμε στο τουρνουά νιώθαμε διαφορετικά, νιώθαμε τη χαρά της προσφοράς και την ικανοποίηση ότι τα παιχνίδια που δημιουργήσαμε πραγματικά μπορούν να αλλάξουν την καθημερινότητα των μικρών μας φίλων με προβλήματα όρασης, νιώσαμε ότι προσφέραμε μία ξεχωριστή εμπειρία  και ένα μάθημα ζωής σε όλους.

Η ανταπόκριση των παιδιών

Μιλήσαμε κατ’ ιδίαν με κάθε γκρουπ παιδιών. Δεν μας ήξεραν καλά, αλλά μας μίλησαν ξεκάθαρα:
«Ένιωσα συγκίνηση και ευχαρίστηση που τον βοήθησα έστω και λίγο».
«Η εμπειρία μου με τα τυφλά παιδιά πιστεύω πως ήταν τέλεια. Η Α. έπαιζε πιο καλά από εμένα»
«Ένιωσα χαρά και ευχαρίστηση που συνεργαστήκαμε και ήρθα σε επαφή με τα παιδιά».
«Χάρηκα πολύ με αυτή την εμπειρία και που μου δόθηκε η ευκαιρία να έρθω σε επαφή με αυτά τα παιδιά».
«Εγώ πάντως διασκέδασα και έκανα και νέους φίλους».
«Φεύγοντας στενοχωρήθηκα λιγάκι, όχι επειδή θα γυρνούσα στο μάθημα, αλλά, γιατί θα έχανα το κοριτσάκι που παίξαμε μαζί».

Ρωτήσαμε και κάτι άλλο τα βλέποντα παιδιά: Είχατε αγωνία, άγχος πριν τη συνάντηση;

Τότε ήρθε η έκπληξη: Πολλά παιδιά, λες και τους “πατήσαμε το κουμπί”, ανοίχτηκαν. Κατάλαβαν ότι δεν περιμέναμε ”πολιτικώς ορθές” απαντήσεις, αλλά ειλικρινείς απαντήσεις. Γεμάτα ανακούφιση που μπορούσαν να μιλήσουν ελεύθερα, είπαν:
- Ναι! Σκεφτόμουν πως θα έπρεπε να μιλήσω, τι να κάνω…
- Και τελικά; Τώρα; Είχε βάση η ανησυχία;
- (Γέλια) Φυσικά και όχι! Είμαστε…. πώς να το πω… Είναι απλά …. κι αυτά παιδιά, φίλοι!
- Άιντε, φύγετε για διάλειμμα είπα, για να μην ακουστεί ο κόμπος στη φωνή...

 Το 2015 καταφέραμε κάτι που δεν είχε ξαναγίνει στην Ελλάδα:

Φτιάξαμε 3 ηλεκτρονικά παιχνίδια ειδικά σχεδιασμένα για τυφλά παιδιά και τα προσφέραμε δωρεάν σε χιλιάδες παιδάκια που περίμεναν πώς και πώς.

Η ανταπόκριση ήταν εκπληκτική. Τα παιδιά μας ζητάνε να συνεχίσουμε.

Βοήθησέ μας να δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι για όλους!

Κάνε μια δωρεά τώρα

Τι θα κάνουμε

  • Θα δημιουργήσουμε μία σειρά ηλεκτρονικών παιχνιδιών ειδικά σχεδιασμένα για τυφλά παιδιά

  • Θα χαρίσουμε ώρες χαράς και μάθησης σε χιλιάδες τυφλά παιδιά σε όλο τον κόσμο.

  • Θα δώσουμε τη δυνατότητα σε όλους να δημιουργήσουν νέα παιχνίδια βασισμένα στη λύση μας:

    • Θα επιτρέψουμε την εύκολη προσαρμογή του

    • Θα μοιραστούμε τον κώδικα του παιχνιδιού ελεύθερα

  • Θα μοιραστούμε με όλους τους ενδιαφερόμενους την εμπειρία μας σε τρόπους εισαγωγής των τυφλών παιδιών στον κόσμο του ηλεκτρονικού παιχνιδιού

Γιατί είναι σημαντικό

Τον τελευταίο 1,5 χρόνο, δουλεύοντας με τα τυφλά παιδιά και τους καθηγητές τους, μάθαμε πως η ανάγκη για τέτοια παιχνίδια είναι απίστευτα μεγάλη. Δεν υπάρχουν ποιοτικά ηλεκτρονικά παιχνίδια για αυτά τα παιδιά. Στερούνται κάτι πολύ βασικό: το δικαίωμα στο παιχνίδι αλλά και τη μάθηση μέσα από το παιχνίδι. Παράλληλα δεν εξοικειώνονται με τους υπολογιστές και δεν βοηθούνται επαρκώς να αναπτύξουν έγκαιρα σημαντικές δεξιότητες.

Τι έχουμε κάνει ως τώρα

Με τη βοήθεια των EAA and Norway Grants (πρόγραμμα We Are All Citizens), δημιουργήσαμε 3 ηλεκτρονικά παιχνίδια για τυφλούς και τα διαθέσαμε δωρεάν σε 2 γλώσσες. Η ανταπόκριση ήταν συγκλονιστική: σε ελάχιστο χρόνο πάνω από 1.500 παιδιά παίζουν με αυτά σε όλο τον κόσμο, έχουμε δεχτεί συγχαρητήρια και από τις δύο όχθες του Ατλαντικού, αλλά και υπέροχα παιδικά χαμόγελα! Δείτε εδώ το έργο ως τώρα.

Πρέπει να συνεχίσουμε.

Να φτιάξουμε νέα παιχνίδια, που θα τους επιτρέψουν να αναπτύξουν περισσότερο τις ικανότητές τους, να διασκεδάζουν με τους φίλους τους. Οι πόροι μας, όμως, είναι περιορισμένοι. 

Για να το καταφέρουμε χρειαζόμαστε την υποστήριξή σου: Μία δωρεά

Να κάνεις δηλαδή ένα δώρο σε όλα τα τυφλά παιδιά, που θα μείνει για πάντα!

Κάνε μια δωρεά τώρα


Είπαν για εμάς στον Τύπο

Εφημερίδα “Ημερησία”: SciFY, Μία startup διαφορετική από τις άλλες

Έγραψαν για το έργο LEAP (παιχνίδια για τυφλά παιδιά): άρθρα στο Fortune Greece, στη Huffington Post.

Γιατί μπορούμε να το καταφέρουμε

  • Γιατί χτίζουμε πάνω στην εμπειρία μας:

    • Έχουμε ήδη δημιουργήσει και προσφέρει δωρεάν 3 παιχνίδια για τυφλά παιδιά σε 2 γλώσσες με μεγάλη επιτυχία.

    • Έχουμε αναπτύξει συνεργασίες με Ιδρύματα τυφλότητας στην Ελλάδα και τον κόσμο

    • Έχουμε αποκτήσει γνώση στο χώρο.

  • Γιατί έχουμε μία ομάδα πολύ ικανή και πολύ παθιασμένη

  • Γιατί πρέπει. Τα παιδιά το χρειάζονται!

Περιγραφή παιχνιδιού

Το παιχνίδι που σχεδιάζουμε (Memor-i), ένα παιχνίδι με κάρτες τύπου memory, με “ακουστικές” κάρτες κατάλληλες για τυφλά παιδιά (αλλά επίσης και για όλα τα παιδιά).

Θα αναπτυχθεί μια βασική εφαρμογή με ρυθμιζόμενο βαθμό δυσκολίας, θα δοθεί η δυνατότητα στον καθένα (μέσω διαδικτυακής διεπαφής - web interface) να εμπλουτίζει τις κάρτες ήχου ή και να δημιουργεί τα “δικά” του παιχνίδια και να τα μοιράζεται. Θα αναπτυχθούν επίσης εκπαιδευτικές παραλλαγές, όπου το σενάριο παιχνιδιού του memory game θα συνδυαστεί με αυτό του παιχνιδιού trivial pursuit - αντί να έχουμε ζευγάρια με ίδιες ακουστικές κάρτες, θα έχουμε συσχετιζόμενες κάρτες.

Το παιχνίδι και όλες οι παραλλαγές του θα διατεθούν δωρεάν σε όλους, ο κώδικας του παιχνιδιού θα διατεθεί ελεύθερα (ανοιχτός κώδικας)

Δείτε το παιχνίδι αναλυτικά εδώ


Κάνε μια δωρεά τώρα

 

 

Την Τετάρτη 9 Μαρτίου η ομάδα της SciFY, διοργάνωσε με το INNOVATHENS Κόμβο Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας της Τεχνόπολης του Δήμου Αθηναίων, ένα σεμινάριο, με θέμα Google AdWords Workshop.

Πάνω από 100 άτομα παρακολούθησαν τον κο Σπύρο Τζώρτζη, απόφοιτο του Τμήματος Οργάνωσης & Διοίκησης Επιχειρήσεων του Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών και μέλος της Sociality.png Κοοπερατίβας Ψηφιακής Επικοινωνίας Sociality (ΚοινΣΕπ) να μας εισάγει στον κόσμο των Google AdWords.

Στο ξεκίνημα της εκδήλωσης οι παρευρισκόμενοι παρακολούθησαν 3 ολιγόλεπτα video με θέματα :

Στη συνέχεια το λόγο πήρε ο κος Βασίλης Σαλαπάτας συνιδρυτής της SciFY, ο οποίος μας πληροφόρησε για τις δράσεις της SciFY, όσον αφορά τον τομέα της Οργανωσιακής Ευφυίας. Μας περιέγραψε το Newsum, μία εφαρμογή που κάνει περιλήψεις ειδήσεων από πολλές πηγές σε πολλές γλώσσες. Επίσης έγινε αναφορά στον PServer, μίας εφαρμογής για  αυτόματη προσωποποίηση υπηρεσιών.

Επιπλέον ενημερωθήκαμε για τα νέα έργα της SciFY που έχουν στόχο να συνεισφέρουν στο Digital Marketing των εταιρειών. 

Στη συνέχεια ο κος Σπύρος Τζόρτζης έκανε μία εισαγωγή  στο  Digital Marketing και μας περιέγραψε έννοιες όπως το email marketing, το Social Media marketing και το Display Advertising

Μας ανέλυσε τι είναι τα Google AdWords καθώς και τη χρησιμοποιούμενη ορολογία:

  • CPC : Cost Per Click
  • Quality Score
  • CPM : Cost per 1.000 views
  • CTR : Click-Through Rate Clicks / Impressions

Επιπλέον πληροφορηθήκαμε με ποιους τρόπους γίνεται η διαφήμιση στο διαδίκτυο - Google Search Network και Google Display Network- και πώς το Quality Score επηρεάζει τα αποτελέσματα.

Academy

Ευχαριστούμε τον κo Σπύρο Τζώρτζη, το INNOVATHENS και φυσικά όλους τους φίλους μας που παρευρέθηκαν στην εκδήλωση κάνοντας πολύ ενδιαφέροντα σχόλια και ερωτήσεις  και συνέβαλαν για ακόμη μία φορά στην πραγματοποίηση του οράματός μας για την ελεύθερη διάχυση της γνώσης!


Κατεβάστε την παρουσίαση εδώ.

Για να ενημερώνεστε για τις επόμενες εκδηλώσεις της SciFY Academy μπορείτε να γραφτείτε εδώ.

 

“Για τα άτομα χωρίς αναπηρία, η τεχνολογία παρέχει ευκολίες. Για τα άτομα με αναπηρία, η τεχνολογία παρέχει δυνατότητες πραγματοποίησης.”
Mary Pat Radabaugh, Director of IBM National Support Center for Persons with Disabilities

Academy8

Την Τετάρτη 10 Φεβρουαρίου η ομάδα της SciFY, διοργάνωσε στο χώρο του INNOVATHENS Κόμβο Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας της Τεχνόπολης του Δήμου Αθηναίων, ένα σεμινάριο, αφιερωμένο στις Υποστηρικτικές Τεχνολογίες.

 

Academy

Πάνω από 70 άτομα παρακολούθησαν τον Καθηγητή Γεώργιο Κουρουπέτρογλου, επικεφαλής του Εργαστηρίου Προσβασιμότητας & Τεχνολογιών Φωνής, υπεύθυνο της Μονάδας Προσβασιμότητας για Φοιτητές με Αναπηρία του Πανεπιστημίου Αθηνών και Διευθυντή του Τομέα Επικοινωνιών και Επεξεργασίας Σήματος του Τμήματος Πληροφορικής του Πανεπιστημίου, μαζί με την κα Καλλιόπη Λάππα, εργοθεραπεύτρια, Πρόεδρο της Ελληνικής Επιστημονικής Εταιρείας Υποστηρικτικής Τεχνολογίας, Υπεύθυνη Υποστηρικτικής Τεχνολογίας στο Εθνικό Κέντρο Αποκατάστασης και Επιστημονική Συνεργάτιδα για τη οργάνωση και λειτουργία χώρων  Υποστηρικτικής Τεχνολογίας στο Γ.Ν. «Ασκληπιείο Βούλας» και στη ΜΑΦ του Γ.Ν. «Ευαγγελισμός», να μας εισάγουν στο χώρο των υποστηρικτικών τεχνολογιών.

 

SciFY ACADEMY

         

Την εκδήλωση άνοιξε ο Κος Αριστοτέλης Παναγόπουλος, εργοθεραπευτής στο ΠΙΚΠΑ κάνοντας μία εισαγωγή για την κατάσταση που επικρατεί στη χώρα μας, όσον αφορά τον τομέα των υποστηρικτικών τεχνολογιών.

 

Στη συνέχεια το λόγο πήρε ο καθ. Γεώργιος Κουρουπέτρογλου και μεταξύ άλλων αναφέρθηκε σε hardware & software εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για:

  • Να αυξήσουν ή να κρατήσουν σταθερές τις λειτουργικές ικανότητες ενός ατόμου

  • Να επιτρέψουν την επικοινωνία με άλλα άτομα

  • Να προσφέρουν βοήθεια στην οπτική και γλωσσική λειτουργία.

Academy

 

Επιπλέον έγινε αναφορά στη νομοθεσία και στις πολιτικές που ακολουθούνται σε εθνικό και παγκόσμιο επίπεδο για τα άτομα με αναπηρίες σε θέματα κοινωνικής ενσωμάτωσης. Επίσης, οι παρευρισκόμενοι πληροφορήθηκαν για την ύπαρξη βιβλιοθήκης με  δωρεάν λογισμικά εφαρμογών υποστηρικτικής τεχνολογίας, τη συλλογή mΑθηνά.

Academy

Academy           

Στο δεύτερο μέρος του σεμιναρίου η κα Καλλιόπη Λάππα μας περιέγραψε πόσο σημαντικό είναι να παρέχεται η υποστήριξη των βοηθητικών τεχνολογιών το συντομότερο δυνατό στα άτομα που την έχουν ανάγκη. Επιπλέον αναφέρθηκε στην έλλειψη παιχνιδιών για τυφλά παιδιά και στη σημαντική προσπάθεια της SciFY για την υλοποίηση του LEAP.

 

Έγινε αναφορά στην αξία της ομαδικότητας και της συνεργασίας μεταξύ του ενδιαφερόμενου, των μελών της διεπιστημονικής ομάδας, της  οικογένειας και των φροντιστών. Στο τέλος της ομιλίας η κα Λάππα, αναφέρθηκε στο FeIRd, μία συσκευή που αναπτύχθηκε από τη SciFY και μοιράστηκε δωρεάν σε 100 άτομα με αναπηρία στα άνω άκρα και μας περιέγραψε την αλλαγή που έφερε στη καθημερινότητα ενός από τους νεαρούς χρήστες της, του φίλου Αλέξανδρου.

Academy

 

Ευχαριστούμε θερμά τη Σοφία, τη  Μαρία, τον  Θανάση και τη  Μαργαρίτα, τους διερμηνείς από τον Πολυχώρο-Κιβωτός που εθελοντικά  μετέφρασαν την ομιλία στη νοηματική γλώσσα.

EEEYT    Η εκδήλωση πραγματοποιήθηκε με την επιστημονική υποστήριξη της Ελληνικής Επιστημονικής Εταιρείας Υποστηρικτικής Τεχνολογίας.

 

Κατεβάστε την παρουσίαση του καθ. Κουρουπέτρογλου εδώ.
Κατεβάστε την παρουσίαση της κας Καλλιόπης Λάππα εδώ.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρη την εκδήλωση της 8ης SciFY Academy εδώ.
Για να ενημερώνεστε για τις επόμενες εκδηλώσεις της SciFY Academy μπορείτε να γραφτείτε εδώ.

 

8th SciFY Academy "Οι Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Σήμερα" 
Την Τετάρτη 10 Φεβρουαρίου, στις 19.00 @ INNOVATHENS

"Λύσεις για την Αναπηρία"

Την Τετάρτη 10 Φεβρουαρίου, στις 19.00, η SciFY και ο Κόμβος Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας της Τεχνόπολης του Δήμου Αθηναίων -INNOVATHENS σας προσκαλούν στην 8η SciFY Academy με θέμα: “Οι Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Σήμερα “Λύσεις για την Αναπηρία" με την επιστημονική υποστήριξη της ΕΕΕΥΤ. Η SciFY Academy είναι μία ανοιχτή σε κάθε ενδιαφερόμενο σειρά παρουσιάσεων, από τo μη-κερδοσκοπικό οργανισμό SciFY, για την ελεύθερη διάχυση της γνώσης.

Αυτό το μήνα ο κ. Γιώργος Κουρουπέτρογλου, επικεφαλής του Εργαστηρίου Προσβασιμότητας & Τεχνολογιών Φωνής, υπεύθυνος της Μονάδας Προσβασιμότητας για Φοιτητές με Αναπηρία του ΕΚΠΑ αλλά και Διευθυντής του Τομέα Επικοινωνιών και Επεξεργασίας Σήματος του Τμήματος Πληροφορικής, μαζί με την κα. Καλλιόπη Λάππα, Εργοθεραπεύτρια, Υπεύθυνη Υποστηρικτικής Τεχνολογίας στο Εθνικό Κέντρο Αποκατάστασης και Επιστημονικός Συνεργάτης για τη οργάνωση και λειτουργία χώρων  Υποστηρικτικής Τεχνολογίας στο Γ.Ν. «Ασκληπιείο Βούλας» και στη ΜΑΦ του Γ.Ν. «Ευαγγελισμός», θα μας εισάγουν στο χώρο των υποστηρικτικών τεχνολογιών. Στο 1ο τμήμα της εκδήλωσης “Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Πληροφορικής και Ηλεκτρονική Προσβασιμότητα για Άτομα με Αναπηρία” ο κ Γιώργος Κουρουπέτρογλου θα παρουσιάσει τον διττό ρόλο των Υποστηρικτικών Τεχνολογιών Πληροφορικής ως μέσα αντιμετώπισης της αναπηρίας αλλά και ως μέσα πρόσβασης στο Διαδίκτυο, τη σχέση τους με την Καθολική Σχεδίαση και τις Υποστηρικτικές Τεχνολογίες Πληροφορικής χωρίς κόστος. Στο 2ο τμήμα “Υποστηρικτικές Τεχνολογίες  στην καθημερινή ζωή των Ατόμων με Αναπηρία” η κα. Καλλιόπη Λάππα θα μιλήσει για τους τομείς εφαρμογής των υποστηρικτικών τεχνολογιών στην καθημερινότητα, πότε και τι αξιολογούμε, πως διαρθρώνεται η παρέμβαση, ποια είναι η ομάδα ειδικών υποστηρικτικής τεχνολογίας και τι γίνεται στον Ελλαδικό χώρο.

Η παρουσίαση θα περιλαμβάνει υλικό και λογισμικό για άτομα με: απώλεια όρασης, ακοής, κινητικές  αναπηρίες ή αναπηρίες λόγου. Όπως πάντα η εκδήλωση θα έχει πρακτικό προσανατολισμό και θα ακολουθήσει ανοιχτή συζήτηση και ερωτήσεις κοινού (Q&A).

Η εκδήλωση απευθύνεται σε άτομα με αναπηρία και τις οικογένειές τους, σε οργανισμούς και φορείς που ασχολούνται με την αναπηρία και τις υποστηρικτικές τεχνολογίες, εργοθεραπευτές, φυσιοθεραπευτές και επαγγελματίες στον χώρο της αναπηρίας. Επίσης σε φοιτητές και απόφοιτους σχολών Ειδικής Αγωγής, Τεχνολογίας, Πληροφορικής και Θετικών Επιστημών, ειδησεογραφικά και ενημερωτικά sites, και φυσικά σε όσους θέλουν να είναι ενήμεροι για τις τελευταίες εξελίξεις όσον αφορά τις υποστηρικτικές τεχνολογίες. 

Θα προηγηθεί μία δεκάλεπτη mini-παρουσίαση, με θέμα ….Sh, it’s a secret!

Θα δοθεί Βεβαίωση Παρακολούθησης (ηλεκτρονικά)
Είσοδος ελεύθερη - Δηλώσεις συμμετοχής: http://go.scify.gr/sfacIN08Tickets
Facebook Event: http://go.scify.gr/sfacIN08FBEvent
Πρόγραμμα εκδήλωσης: http://go.scify.gr/sfacIN08Progr
Περισσότερες πληροφορίες για την εκδήλωση: http://go.scify.gr/sfacIN08PR
Περισσότερες πληροφορίες για τους ομιλητές:http://go.scify.gr/sfacIN08Speakers

Για περισσότερες πληροφορίες:
Δέσποινα Χαλβατζή, M: Αυτή η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου προστατεύεται από τους αυτοματισμούς αποστολέων ανεπιθύμητων μηνυμάτων. Χρειάζεται να ενεργοποιήσετε τη JavaScript για να μπορέσετε να τη δείτε., T: 211 400 4192
Περισσότερες πληροφορίες για τη SciFY: www.scify.org 

Διοργανωτές:

Με την επιστημονική υποστήριξη της: Ελληνικής Επιστημονικής Εταιρείας Υποστηρικτικής ΤεχνολογίαςEEEYT logo

 

Στη SciFY βλέπουμε τον κόσμο με άλλα μάτια,  δε μας αρκεί η δημιουργία  εφαρμογών. Επιδιώκουμε τη δημιουργία καινοτόμων λύσεων για τους συνανθρώπους μας που τις έχουν ανάγκη. Έτσι αποφασίσαμε εξελίξουμε το ICSee (I Can See): μία εφαρμογή για άτομα με μειωμένη όραση που ενσωματώνει καινοτομίες απαραίτητες στα άτομα που θα τη χρησιμοποιούν

Στην προσπάθεια μας αυτή, ήρθαμε σε επαφή με ειδικούς επιστήμονες, φορείς και συλλόγους ατόμων που ασχολούνται με προβλήματα όρασης. Ρωτήσαμε τι ανάγκες έχουν, ποια προβλήματα αντιμετωπίζουν με τις υπάρχουσες υποστηρικτικές τεχνολογίες, τι επιθυμούν να δημιουργήσουμε για τους συμπολίτες μας με προβλήματα όρασης και τους κάναμε συνεργάτες σε αυτήν μας την προσπάθεια, γιατί  γνωρίζουν το πρόβλημα όσο κανένας άλλος...

Το ICSee βοηθά τους συμπολίτες μας με μειωμένη όραση, στα απλά καθημερινά προβλήματα π.χ.  τους βοηθά να διαβάσουν μία απόδειξη ή το όνομα στο κουδούνι.

Μία  εφαρμογή σαν το ICSee, αποτελεί αναπόσπαστο μέρος της καθημερινότητας και συνέχεια της όρασης πολλών συνανθρώπων μας. Για να μπορεί λοιπόν ο καθένας να δει... με το δικό του ξεχωριστό τρόπο, το ICSee:

  • Διευκολύνει την ανάγνωση κειμένων: μεγεθύνει το κείμενο, αλλά και δίνει τη δυνατότητα επιλογής ειδικών φίλτρων.

  • Δεν έχει μενού κειμένου, ούτε γραπτές οδηγίες: Κάναμε τη χρήση του όσο το δυνατόν ευκολότερη καταργώντας τα μενού και αξιοποιώντας τις αισθήσεις που βολεύουν τους ανθρώπους με χαμηλή όραση: Της ακοής, δημιουργώντας  φωνητικές οδηγίες, και της αφής δημιουργώντας κινήσεις (gestures) που επιτρέπουν το εύκολο χειρισμό της.

Έτσι, ο κάθε συμπολίτης μας με μειωμένη όραση έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί το ICSee, χωρίς βοήθεια από το εξωτερικό περιβάλλον ώστε να νιώθει και να  είναι ανεξάρτητος.  Πλέον οποιοσδήποτε μπορεί να κατεβάσει εντελώς δωρεάν την εφαρμογή ICSee σε κινητό (android ή tablet) από το Google Play πατώντας εδώ.

Νιώθουμε ιδιαίτερη χαρά όταν χαιρετίζουν την προσπάθεια μας έγκριτοι φορείς, όπως τοENIL  (European Network on Ιndipedent Living), το οποίο κοινοποίησε την εφαρμογή ICSee κάνοντας θετικά σχόλια. Επιπλέον, πολλά μέσα ενημέρωσης όπως η Huffington Post, το Πρώτο Θέμα  και το Βήμα δημοσίευσαν σχετικά άρθρα για το ICSee.

Τελειώνοντας, θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε το Κοινωφελές Ίδρυμα Ιωάννη Σ. Λάτση, χάρη στην ευγενική χορηγία του οποίου δημιουργήσαμε τη νέα βελτιωμένη έκδοση της εφαρμογής ICSee.

Newsletter

Αν θέλετε να ενημερώνεστε σχετικά με τη SciFY, εγγραφείτε στο newsletter μας! 

Twitter

Facebook

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. If you continue without changing your settings, we'll assume that you are happy to receive all cookies from this website.